Loop en AS3. For
Saturday, 23. January 2010
En anteriores artículos ha quedado claro cómo los loops, también conocidos como búcles son herramientas de programación de las cuales disponemos en ActionScript y que nos permiter reducir la escritura y repetición de código cuando hacemos nuestras aplicaciones en Flah y Flex. Después de haber visto cómo funcionan While y Do-While, vamos a ver como utilizar el loop for.
El loop for nos permite realizar una acción un número específico de veces. Este numero va a depender de un elemento que conocemos como iterador, y es una variable o elemento encargado de ir llevando la cuenta de cuántas repeticiones hemos realizado. Por lo tanto, lo primero que debemos definir es este iterador, después de usar la palabra clave for. Podemos usar una variable definida antes, o podemos definirla en el mismo loop, pero en todo caso debe estar definida antes de ser utilizada. Normalmente se utiliza la variable ‘i’ como iterador de la siguiente manera:
for (var i=0;i<8;i++){
//acciones
}
De esta forma estamos definiendo el iterador (var i=0), y le estamos diciéndo cual es la condición que queremos que cumpla (i<8 o ‘mientras que i sea menor que 8′), y la variación que queremos que tenga después de cada repetición (i++ o ‘sumarle 1 a i’). Por lo tanto esta línea quiere decir, en palabras sencillas “realizar las acciones entre las llaves 8 veces”. La condición puede ser cualquiera que necesitemos. Veamos un ejemplo sencillo:
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