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	<title>Comments on: Movimiento de un objeto con el teclado AS3</title>
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	<description>Ideas para ActionScript 3. Desarrollo con Flash y Flex.</description>
	<lastBuildDate>Sun, 31 Jul 2011 16:28:59 +0000</lastBuildDate>
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		<title>By: julio cesar</title>
		<link>http://as3ideas.com/2009/12/05/movimiento-objeto-teclado-as3/comment-page-1/#comment-6272</link>
		<dc:creator>julio cesar</dc:creator>
		<pubDate>Sun, 31 Jul 2011 16:28:59 +0000</pubDate>
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		<description>Hola !!!, disculpa este codigo funciona igual cuando quiero mover un personaje con sprites????.</description>
		<content:encoded><![CDATA[<p>Hola !!!, disculpa este codigo funciona igual cuando quiero mover un personaje con sprites????.</p>
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		<title>By: diego c</title>
		<link>http://as3ideas.com/2009/12/05/movimiento-objeto-teclado-as3/comment-page-1/#comment-4219</link>
		<dc:creator>diego c</dc:creator>
		<pubDate>Sat, 23 Apr 2011 20:41:57 +0000</pubDate>
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		<description>muchas gracias por realizar este foro me a sido de gran ayuda.
 yo también tenia el problema de colocarle limites al objeto para que no se salga del escenario lo solucione colocándole otra condición dentro del if que ya se había establecido, solo le agregue  &quot;objeto.y&lt;500&quot;  es decir:

if (pressAbajo==true &amp;&amp; objeto.y&lt;500) {
objeto.y+=velocidad;
}

y repetí el proceso para las demás direcciones</description>
		<content:encoded><![CDATA[<p>muchas gracias por realizar este foro me a sido de gran ayuda.<br />
 yo también tenia el problema de colocarle limites al objeto para que no se salga del escenario lo solucione colocándole otra condición dentro del if que ya se había establecido, solo le agregue  &#8220;objeto.y&lt;500&quot;  es decir:</p>
<p>if (pressAbajo==true &amp;&amp; objeto.y&lt;500) {<br />
objeto.y+=velocidad;<br />
}</p>
<p>y repetí el proceso para las demás direcciones</p>
]]></content:encoded>
	</item>
	<item>
		<title>By: eskombro</title>
		<link>http://as3ideas.com/2009/12/05/movimiento-objeto-teclado-as3/comment-page-1/#comment-325</link>
		<dc:creator>eskombro</dc:creator>
		<pubDate>Sun, 20 Jun 2010 07:50:18 +0000</pubDate>
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		<description>Ah, otra cosa, el clip rotará sobre su punto de anclaje, así que debes revisar su posición...

Saludos</description>
		<content:encoded><![CDATA[<p>Ah, otra cosa, el clip rotará sobre su punto de anclaje, así que debes revisar su posición&#8230;</p>
<p>Saludos</p>
]]></content:encoded>
	</item>
	<item>
		<title>By: eskombro</title>
		<link>http://as3ideas.com/2009/12/05/movimiento-objeto-teclado-as3/comment-page-1/#comment-324</link>
		<dc:creator>eskombro</dc:creator>
		<pubDate>Sun, 20 Jun 2010 07:46:17 +0000</pubDate>
		<guid isPermaLink="false">http://as3ideas.com/?p=120#comment-324</guid>
		<description>debes usar la propiedad &quot;rotation&quot;...

Por ejemplo, si es un carro, le pones de nombre de instancia &quot;carro&quot; puedes hacer que rote así:

carro.rotation=90;

o a una flecha le asignas 

carro.rotation+=10;

Rotation le indicara que gire, y el número corresponderá al ángulo, es decir, su rotacion puede ser entre 0 y 360.

Espero te sirva,

saludos</description>
		<content:encoded><![CDATA[<p>debes usar la propiedad &#8220;rotation&#8221;&#8230;</p>
<p>Por ejemplo, si es un carro, le pones de nombre de instancia &#8220;carro&#8221; puedes hacer que rote así:</p>
<p>carro.rotation=90;</p>
<p>o a una flecha le asignas </p>
<p>carro.rotation+=10;</p>
<p>Rotation le indicara que gire, y el número corresponderá al ángulo, es decir, su rotacion puede ser entre 0 y 360.</p>
<p>Espero te sirva,</p>
<p>saludos</p>
]]></content:encoded>
	</item>
	<item>
		<title>By: Gabriela</title>
		<link>http://as3ideas.com/2009/12/05/movimiento-objeto-teclado-as3/comment-page-1/#comment-323</link>
		<dc:creator>Gabriela</dc:creator>
		<pubDate>Sun, 20 Jun 2010 06:58:39 +0000</pubDate>
		<guid isPermaLink="false">http://as3ideas.com/?p=120#comment-323</guid>
		<description>Hola, tengo una duda parecida a la de alguien ya publicada anteriormente aquí. Quisiera saber como puedo hacer que con el teclado un movieclip cualquier gire, exactamente es un auto que pueda moverse y girar según las curvas que existen en la pista de carreras, si me ayudaras sería de mucha ayuda, gracias.</description>
		<content:encoded><![CDATA[<p>Hola, tengo una duda parecida a la de alguien ya publicada anteriormente aquí. Quisiera saber como puedo hacer que con el teclado un movieclip cualquier gire, exactamente es un auto que pueda moverse y girar según las curvas que existen en la pista de carreras, si me ayudaras sería de mucha ayuda, gracias.</p>
]]></content:encoded>
	</item>
	<item>
		<title>By: Korowa</title>
		<link>http://as3ideas.com/2009/12/05/movimiento-objeto-teclado-as3/comment-page-1/#comment-295</link>
		<dc:creator>Korowa</dc:creator>
		<pubDate>Mon, 07 Jun 2010 21:33:16 +0000</pubDate>
		<guid isPermaLink="false">http://as3ideas.com/?p=120#comment-295</guid>
		<description>Men Como te agradesco este codigooO!!! muchas gracias te pasaste!!! ;)</description>
		<content:encoded><![CDATA[<p>Men Como te agradesco este codigooO!!! muchas gracias te pasaste!!! <img src='http://as3ideas.com/wp-includes/images/smilies/icon_wink.gif' alt=';)' class='wp-smiley' /> </p>
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	</item>
	<item>
		<title>By: Cadmilo</title>
		<link>http://as3ideas.com/2009/12/05/movimiento-objeto-teclado-as3/comment-page-1/#comment-243</link>
		<dc:creator>Cadmilo</dc:creator>
		<pubDate>Sat, 08 May 2010 13:16:57 +0000</pubDate>
		<guid isPermaLink="false">http://as3ideas.com/?p=120#comment-243</guid>
		<description>Tengo una duda, mi objeto es un coche y lo quiero hacer girar en una &quot;curva&quot; y que haga una rotacion como seria la funcion ?

gracias, excelente tutorial... espero que me aclares la duda</description>
		<content:encoded><![CDATA[<p>Tengo una duda, mi objeto es un coche y lo quiero hacer girar en una &#8220;curva&#8221; y que haga una rotacion como seria la funcion ?</p>
<p>gracias, excelente tutorial&#8230; espero que me aclares la duda</p>
]]></content:encoded>
	</item>
	<item>
		<title>By: vaninka</title>
		<link>http://as3ideas.com/2009/12/05/movimiento-objeto-teclado-as3/comment-page-1/#comment-116</link>
		<dc:creator>vaninka</dc:creator>
		<pubDate>Thu, 25 Mar 2010 17:19:44 +0000</pubDate>
		<guid isPermaLink="false">http://as3ideas.com/?p=120#comment-116</guid>
		<description>Estoy aprendiendo a programar y me ha sido muy útil tu tutorial.
Gracias!!!</description>
		<content:encoded><![CDATA[<p>Estoy aprendiendo a programar y me ha sido muy útil tu tutorial.<br />
Gracias!!!</p>
]]></content:encoded>
	</item>
	<item>
		<title>By: eskombro</title>
		<link>http://as3ideas.com/2009/12/05/movimiento-objeto-teclado-as3/comment-page-1/#comment-89</link>
		<dc:creator>eskombro</dc:creator>
		<pubDate>Mon, 08 Mar 2010 15:30:12 +0000</pubDate>
		<guid isPermaLink="false">http://as3ideas.com/?p=120#comment-89</guid>
		<description>De todas formas lo mejor es que uses stageWidth y width, por ejemplo:

if(bola.x&lt;0){
bola.x=0;
}else if(bola.x&gt;(stage.stageWidth-bola.with){
bola.x=stage.stageWidth-bola.with;
}

Esto en caso de que el punto de registro de la bola sea arriba a la izquierda. Lo mismo puedes hacer con stageHeight y height.

Saludos y gracias</description>
		<content:encoded><![CDATA[<p>De todas formas lo mejor es que uses stageWidth y width, por ejemplo:</p>
<p>if(bola.x&lt;0){<br />
bola.x=0;<br />
}else if(bola.x>(stage.stageWidth-bola.with){<br />
bola.x=stage.stageWidth-bola.with;<br />
}</p>
<p>Esto en caso de que el punto de registro de la bola sea arriba a la izquierda. Lo mismo puedes hacer con stageHeight y height.</p>
<p>Saludos y gracias</p>
]]></content:encoded>
	</item>
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		<title>By: sylph</title>
		<link>http://as3ideas.com/2009/12/05/movimiento-objeto-teclado-as3/comment-page-1/#comment-88</link>
		<dc:creator>sylph</dc:creator>
		<pubDate>Mon, 08 Mar 2010 14:49:55 +0000</pubDate>
		<guid isPermaLink="false">http://as3ideas.com/?p=120#comment-88</guid>
		<description>ostia.. te lo juro que a veces uno se enmierda en tres mil funciones tres veces más complicadas que esta xD.

Muchísimas gracias,estaba colocando hitTestObject, para marcarle cuando pararse, con eso te lo digo todo ;).

lo dicho gracias, funciona perfectamente

saludos!</description>
		<content:encoded><![CDATA[<p>ostia.. te lo juro que a veces uno se enmierda en tres mil funciones tres veces más complicadas que esta xD.</p>
<p>Muchísimas gracias,estaba colocando hitTestObject, para marcarle cuando pararse, con eso te lo digo todo <img src='http://as3ideas.com/wp-includes/images/smilies/icon_wink.gif' alt=';)' class='wp-smiley' /> .</p>
<p>lo dicho gracias, funciona perfectamente</p>
<p>saludos!</p>
]]></content:encoded>
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